2002.
Im Nachhinein betrachtet, war das in etwa das Jahr, in dem man eigentlich hätte sagen sollen: Ok, das war’s. Der Spielemarkt hat seinen Peak erreicht – jetzt lassen wir’s gut sein. Keine neuen Spiele mehr.
Ganz recht – damit will ich sagen: “Man hätte aufhören sollen, als es am schönsten war“… (mehr…)